Recursos Educativos de Secundaria
Actividades digitales, juegos y materiales educativos de Educación Secundaria
martes, 17 de abril de 2018
sábado, 14 de abril de 2018
viernes, 6 de abril de 2018
¡Con la comida Sí se juega! (Juego de Alimentación Sana)
"¡Con la comida Sí se juega!" es un extraordinario juego, promovido por el Instituto Nacional de Consumo de España, en el que se practica el conocimiento de una dieta equilibrada y lo nocivo del sedentarismo y la obesidad tan frecuentes en niños y jóvenes. Se puede jugar por alumnos desde 3º de Primaria hasta 2º de E.S.O. , ya que jugando al mismo juego pueden alcanzar distintos niveles de profundidad.
¡Con la comida Sí se juega! (Juego de Alimentación Sana)
jueves, 29 de marzo de 2018
martes, 27 de marzo de 2018
viernes, 23 de marzo de 2018
"Elemental querido Watson" (Juego de ortografía)
"Elemental querido Watson" es un conjunto de juegos, de la Junta de Castilla y León, que recorren los elementos más importantes de la Ortografía en el final de la Educación Primaria y el inicio de la Educación Secundaria Obligatoria. Signos de puntuación, tildes, tilde diacrítica, diptongo, dudas más
habituales y palabras aceptadas o no por la Real Academia de la Lengua.
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"Elemental querido Watson" (Juego de ortografía) |
lunes, 19 de marzo de 2018
sábado, 17 de marzo de 2018
miércoles, 14 de marzo de 2018
sábado, 10 de marzo de 2018
"Proyecto Arquímedes II" (Aplicación interactiva de Ciencias Naturales de Secundaria)
El "Proyecto Arquímedes II" es una aplicación interactiva, publicada por el Ministerio de Educación de España, que contiene contenidos propios de las asignaturas
de Física, Qímica y Biología de Educación Secundaria Obligatoria, con
exposiciones, simulaciones y actividades ineractivas para evaluar la
capacidad del alumno.
"Proyecto Arquímedes II" (Aplicación interactiva de Ciencias Naturales de Secundaria)
jueves, 8 de marzo de 2018
martes, 6 de marzo de 2018
sábado, 3 de marzo de 2018
"La llamada de la selva" (Aplicación interactiva de Lengua Española)
"La llamada de la selva" es una aplicación interactiva, publicada por el Instituto de Tecnologías de la Educación de España, que tiene como finalidad abordar conocimientos principales del conocimiento de la lengua española y la literatura para alumnos entre 6º de Educación Primaria y 2º de Educación Secundaria Obligatoria. Contiene exposiciones, ejemplos, pruebas interactivas y juegos.
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"La llamada de la selva" (Aplicación interactiva de Lengua Española) |
miércoles, 28 de febrero de 2018
viernes, 23 de febrero de 2018
"Aprende a ver Arquitectura" (Aplicación interactiva de Secundaria)
"Aprende a ver Arquitectura" es una aplicación interactiva, publicada y premiada por el Instituto de Tecnologías de la Educación, en la que exposiciones y actividades interactivas ayudan a la comprensión y el conocimiento de los elementos básicos sobre arquitectura que forma parte de asignaturas de Secundaria y Bachillerato: Arte, Educación Plástica, Historia, Ciencias Sociales, Dibujo.
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"Aprende a ver Arquitectura" (Aplicación interactiva de Secundaria) |
lunes, 19 de febrero de 2018
miércoles, 14 de febrero de 2018
"Point out the view" (Juego de vistas de cuerpos geométricos)
"Point out the view" es un juego, de pbskids, que trata de que representes en el tablero inferior las vistas laterales de una construcción desde el punto de vista de cada personaje situado a los cuatro lados del tablero. Con diez niveles de dificultad, es un excelente juego para desarrollar la capacidad de visión abstracta y de representación espacial.
lunes, 12 de febrero de 2018
viernes, 9 de febrero de 2018
"Pasapalabra Musical II de 2º de Secundaria"
Pasapalabra Musical de 2º de Educación Secundaria Obligatoria, segunda parte, de Genmagic. Juega con los aciertos y el tiempo empleado, pudiendo servir para afianzar el conocimiento de los conceptos y como evaluación o autoevaluación. Para uso individual o en pizarra digital interactiva.
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"Pasapalabra Musical II de 2º de Secundaria" |
miércoles, 7 de febrero de 2018
domingo, 4 de febrero de 2018
Día Internacional de Internet Segura (6 de febrero): "El laberinto de los riesgos" (Juego de Seguridad en Internet)
"El laberinto de los riesgos" es un juego, de la Junta de Castilla y León, tipo comecocos, en el que por cada ordenador que te comes aparece una pregunta tipo test en la que se prueba el conocimiento de la seguridad en la navegación por internet y en el uso de las redes sociales.
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"El laberinto de los riesgos" (Juego de Seguridad en Internet) |
sábado, 3 de febrero de 2018
Día Internacional de Internet Segura (6 de febrero): "Triviral" (Juego de Seguridad en Internet)
"Triviral" es un juego, del Instituto de Tecnologías de la Comunicación de España, sobre la seguridad en internet para jóvenes en el que se sale de la casilla central para intentar volver a ella, se ha de contestar a cuestiones sobre virus, troyanos, ciberbullyng, grooming, etc. Juego tipo trivial.
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"Triviral" (Juego de Seguridad en Internet) |
lunes, 29 de enero de 2018
viernes, 26 de enero de 2018
Día de la Paz y la No Violencia (30 de enero): "La vuelta al mundo en 4 historias" (Aplicación interactiva sobre Diversidad Cultural)
"La vuelta al mundo en 4 historias", de Cruz Roja, presenta cuatro historias, con jóvenes personajes de diferentes procedencias, que viven en España y estudian en el mismo Instituto. Tras contar cada uno su historia, se inician los juegos que nos retan a demostrar lo que sabemos sobre los lugares de procedencia de los amigos: Europa del Este, América Latina, el Magreb y África Subsahariana. Todo ello además de hacernos sentir la riqueza y necesidad de la diversidad cultural en convivencia.
lunes, 22 de enero de 2018
sábado, 20 de enero de 2018
"Matemáticas Interactivas para alumnos Inmigrantes en la ESO"
"Matemáticas Interactivas para alumnos Inmigrantes en la ESO", para 1º Nivel de Educación Secundaria Obligatoria, constituye un programa de unidades didácticas en las que se incluyen exposiciones y actividades interactivas. Material valioso tanto para alumnos inmigrantes como para alumnos ordinarios.
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"Matemáticas Interactivas para alumnos Inmigrantes en la ESO" |
miércoles, 17 de enero de 2018
domingo, 14 de enero de 2018
viernes, 12 de enero de 2018
miércoles, 10 de enero de 2018
lunes, 8 de enero de 2018
martes, 2 de enero de 2018
sábado, 30 de diciembre de 2017
viernes, 29 de diciembre de 2017
miércoles, 27 de diciembre de 2017
"¡Adivina el número!" (Juego de Números Enteros)
"¡Adivina el número!" es un juego en el que hay que adivinar un número que esté comprendido entre el -1000 y el 1000.
A cada intento se te da la pista de si el número a encontrar es mayor o
menor que el que has elegido. Según el tiempo que se emplee, se
alcanzará un número mayor o menor de puntos.
"¡Adivina el número!" (Juego de Números Enteros). Xpmath.com.
martes, 26 de diciembre de 2017
lunes, 25 de diciembre de 2017
domingo, 24 de diciembre de 2017
viernes, 22 de diciembre de 2017
lunes, 18 de diciembre de 2017
miércoles, 13 de diciembre de 2017
sábado, 9 de diciembre de 2017
jueves, 7 de diciembre de 2017
miércoles, 6 de diciembre de 2017
martes, 5 de diciembre de 2017
lunes, 4 de diciembre de 2017
sábado, 2 de diciembre de 2017
viernes, 1 de diciembre de 2017
"Dirt bike proportions" (Juego de fracciones equivalentes)
"Dirt bike proportions" es una carrera de motocicletas en la que se puede ser vencedor, e incluso establecer record online, si se obtiene la suficiente energía en encontrar fracciones equivalentes. Las cuestiones son sencillas, pero hay que hacerlas con gran rapidez para que los rivales no adelanten.
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"Dirt bike proportions" (Juego de fracciones equivalentes). Arcademics.com. |
jueves, 30 de noviembre de 2017
miércoles, 29 de noviembre de 2017
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