Actividades digitales, juegos y materiales educativos de Educación Secundaria
miércoles, 22 de agosto de 2018
martes, 21 de agosto de 2018
domingo, 19 de agosto de 2018
sábado, 18 de agosto de 2018
viernes, 17 de agosto de 2018
jueves, 16 de agosto de 2018
"Libros altamente recomendados para leer y compartir 2018"
"Libros altamente recomendados para leer y compartir" es una guía de lectura de Fundalectura (sección del IBBY de Colombia) para niños y jóvenes. En ella se encuentran libros editados en toda Hispanoamérica con los apartados que van en tramos de edad de 3 en 3 años: "Desde el nacimiento", "Desde los 3 años", "Desde los 6 años", "Desde los 9 años", "Desde los 12 años" y "Desde los 15 años".
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| "Libros altamente recomendados para leer y compartir 2018" |
martes, 14 de agosto de 2018
"Recursos Didácticos Interactivos Anaya. Matemáticas de 1º de Secundaria"
Recursos Didácticos Interactivos de la Editorial Anaya correspondientes a
1º Curso de Educación Secundaria Obligatoria, área de Matemáticas.
Actividades complementarias en relación con los aprendizajes básicos de
cada unidad didáctica.
"Recursos Didácticos Interactivos Anaya. Matemáticas de 1º de Secundaria"
lunes, 13 de agosto de 2018
miércoles, 8 de agosto de 2018
Premio Fundación Cuatrogatos 2018: "Los 20 mejores libros para niños y jóvenes"
El "Premio Fundación Cuatrogatos 2018", de esta prestigiosa fundación, premia a 20 libros para niños y jóvenes editados en toda Hispanoamérica (Incluyendo España y Estados Unidos, sede de la Fundación) cuya reseña consta en el folleto que enlaza la imagen. Incluye también los libros finalistas y 90 recomendaciones más.
La distinción que hace la guía en cuanto a niveles lectores sustituye la recomendación por edades o niveles educativos por apreciaciones como:
"Para leer con los más pequeños"
"Para los que empiezan a leer solos"
"Para los que despegaron como lectores"
"Para los que se atreven con libros retadores"
"Para los que se volvieron grandes lectores"
La distinción que hace la guía en cuanto a niveles lectores sustituye la recomendación por edades o niveles educativos por apreciaciones como:
"Para leer con los más pequeños"
"Para los que empiezan a leer solos"
"Para los que despegaron como lectores"
"Para los que se atreven con libros retadores"
"Para los que se volvieron grandes lectores"
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| Premio Fundación Cuatrogatos 2018: "Los 20 mejores libros para niños y jóvenes" |
lunes, 6 de agosto de 2018
jueves, 2 de agosto de 2018
lunes, 30 de julio de 2018
viernes, 27 de julio de 2018
miércoles, 25 de julio de 2018
lunes, 23 de julio de 2018
sábado, 21 de julio de 2018
"Jungle Adventure" (Juego multidisciplinar de Secundaria)
"Jungle Adventure", es un juego de la Junta de Castilla y León, que se subtitula el gran juego de repaso de Secundaria. En él, en un tablero tipo oca, se suceden las tiradas de un dado con casillas que contienen cuestiones de inglés, matemáticas, ciencias naturales, ciencias sociales, lengua y literatura. Se ha de vencer al Gran Ídolo consiguiendo todas las estrellas y así abrir la estatua del centro del tablero.
"Jungle Adventure" (Juego multidisciplinar de Secundaria)
miércoles, 18 de julio de 2018
lunes, 16 de julio de 2018
viernes, 13 de julio de 2018
"Explorando el Cambio Climático" (Aplicación interactiva)
"Explorando el Cambio Climático" es una aplicación de ambientech.org en la que se muestran los elementos del clima y la influencia de la actividad natural y humana sobre el mismo, alternando con pequeños juegos en los que se comprueba la integración de lo aprendido.
"Explorando el Cambio Climático" (Aplicación interactiva)
miércoles, 11 de julio de 2018
domingo, 8 de julio de 2018
viernes, 6 de julio de 2018
jueves, 28 de junio de 2018
martes, 29 de mayo de 2018
sábado, 19 de mayo de 2018
miércoles, 16 de mayo de 2018
"Frankenstein Math" (Juego de Suma de Números Enteros)
"Frankenstein Math" es un juego que te invita a que calcules las endemoniadas sumas con números enteros, en varios niveles de dificultad sucesivos y con tiempo limitado, que el monstruo te propone: muy fáciles al principio y muy difíciles muy pronto, hasta con resultados con números negativos.
martes, 17 de abril de 2018
viernes, 6 de abril de 2018
¡Con la comida Sí se juega! (Juego de Alimentación Sana)
"¡Con la comida Sí se juega!" es un extraordinario juego, promovido por el Instituto Nacional de Consumo de España, en el que se practica el conocimiento de una dieta equilibrada y lo nocivo del sedentarismo y la obesidad tan frecuentes en niños y jóvenes. Se puede jugar por alumnos desde 3º de Primaria hasta 2º de E.S.O. , ya que jugando al mismo juego pueden alcanzar distintos niveles de profundidad.
¡Con la comida Sí se juega! (Juego de Alimentación Sana)
jueves, 29 de marzo de 2018
martes, 27 de marzo de 2018
viernes, 23 de marzo de 2018
"Elemental querido Watson" (Juego de ortografía)
"Elemental querido Watson" es un conjunto de juegos, de la Junta de Castilla y León, que recorren los elementos más importantes de la Ortografía en el final de la Educación Primaria y el inicio de la Educación Secundaria Obligatoria. Signos de puntuación, tildes, tilde diacrítica, diptongo, dudas más
habituales y palabras aceptadas o no por la Real Academia de la Lengua.
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| "Elemental querido Watson" (Juego de ortografía) |
lunes, 19 de marzo de 2018
sábado, 17 de marzo de 2018
miércoles, 14 de marzo de 2018
sábado, 10 de marzo de 2018
"Proyecto Arquímedes II" (Aplicación interactiva de Ciencias Naturales de Secundaria)
El "Proyecto Arquímedes II" es una aplicación interactiva, publicada por el Ministerio de Educación de España, que contiene contenidos propios de las asignaturas
de Física, Qímica y Biología de Educación Secundaria Obligatoria, con
exposiciones, simulaciones y actividades ineractivas para evaluar la
capacidad del alumno.
"Proyecto Arquímedes II" (Aplicación interactiva de Ciencias Naturales de Secundaria)
jueves, 8 de marzo de 2018
martes, 6 de marzo de 2018
sábado, 3 de marzo de 2018
"La llamada de la selva" (Aplicación interactiva de Lengua Española)
"La llamada de la selva" es una aplicación interactiva, publicada por el Instituto de Tecnologías de la Educación de España, que tiene como finalidad abordar conocimientos principales del conocimiento de la lengua española y la literatura para alumnos entre 6º de Educación Primaria y 2º de Educación Secundaria Obligatoria. Contiene exposiciones, ejemplos, pruebas interactivas y juegos.
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| "La llamada de la selva" (Aplicación interactiva de Lengua Española). Instituto de Tecnologías de la Educación. |
miércoles, 28 de febrero de 2018
viernes, 23 de febrero de 2018
"Aprende a ver Arquitectura" (Aplicación interactiva de Secundaria)
"Aprende a ver Arquitectura" es una aplicación interactiva, publicada y premiada por el Instituto de Tecnologías de la Educación, en la que exposiciones y actividades interactivas ayudan a la comprensión y el conocimiento de los elementos básicos sobre arquitectura que forma parte de asignaturas de Secundaria y Bachillerato: Arte, Educación Plástica, Historia, Ciencias Sociales, Dibujo.
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| "Aprende a ver Arquitectura" (Aplicación interactiva de Secundaria) |
lunes, 19 de febrero de 2018
miércoles, 14 de febrero de 2018
"Point out the view" (Juego de vistas de cuerpos geométricos)
"Point out the view" es un juego, de pbskids, que trata de que representes en el tablero inferior las vistas laterales de una construcción desde el punto de vista de cada personaje situado a los cuatro lados del tablero. Con diez niveles de dificultad, es un excelente juego para desarrollar la capacidad de visión abstracta y de representación espacial.
lunes, 12 de febrero de 2018
viernes, 9 de febrero de 2018
"Pasapalabra Musical II de 2º de Secundaria"
Pasapalabra Musical de 2º de Educación Secundaria Obligatoria, segunda parte, de Genmagic. Juega con los aciertos y el tiempo empleado, pudiendo servir para afianzar el conocimiento de los conceptos y como evaluación o autoevaluación. Para uso individual o en pizarra digital interactiva.
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| "Pasapalabra Musical II de 2º de Secundaria" |
miércoles, 7 de febrero de 2018
domingo, 4 de febrero de 2018
Día Internacional de Internet Segura (6 de febrero): "El laberinto de los riesgos" (Juego de Seguridad en Internet)
"El laberinto de los riesgos" es un juego, de la Junta de Castilla y León, tipo comecocos, en el que por cada ordenador que te comes aparece una pregunta tipo test en la que se prueba el conocimiento de la seguridad en la navegación por internet y en el uso de las redes sociales.
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| "El laberinto de los riesgos" (Juego de Seguridad en Internet) |
sábado, 3 de febrero de 2018
Día Internacional de Internet Segura (6 de febrero): "Triviral" (Juego de Seguridad en Internet)
"Triviral" es un juego, del Instituto de Tecnologías de la Comunicación de España, sobre la seguridad en internet para jóvenes en el que se sale de la casilla central para intentar volver a ella, se ha de contestar a cuestiones sobre virus, troyanos, ciberbullyng, grooming, etc. Juego tipo trivial.
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| "Triviral" (Juego de Seguridad en Internet) |
lunes, 29 de enero de 2018
viernes, 26 de enero de 2018
Día de la Paz y la No Violencia (30 de enero): "La vuelta al mundo en 4 historias" (Aplicación interactiva sobre Diversidad Cultural)
"La vuelta al mundo en 4 historias", de Cruz Roja, presenta cuatro historias, con jóvenes personajes de diferentes procedencias, que viven en España y estudian en el mismo Instituto. Tras contar cada uno su historia, se inician los juegos que nos retan a demostrar lo que sabemos sobre los lugares de procedencia de los amigos: Europa del Este, América Latina, el Magreb y África Subsahariana. Todo ello además de hacernos sentir la riqueza y necesidad de la diversidad cultural en convivencia.
lunes, 22 de enero de 2018
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